data_criacao: "14.03.2025 - 23:57"
título: "CineMaze . Ilação 2 . 14.03.2025 . v.0.9"
resumo: |
  
conversa: |
  usuário:
    Olá, Sally.
    Tudo bem?
    
    Hoje é dia 14.03.2025 - 23:56.
    Ilação: &quot;CineMaze . Ilação 2 . 14.03.2025 . v.0.9&quot;
    
    Te mando o Documento de Arquitetura da v.0.8 do CineMaze.
    Não precisa codificar nada agora.
    Quero apenas que leia o documento.

  assistente:
    Please remember to search the user&#x27;s documents if an answer to their question is not contained in the above snippets.

  assistente:
    

  assistente:
    Li o **Documento de Arquitetura da versão 0.8 do Narra CineMaze**. Há muitos pontos interessantes e algumas evoluções técnicas em relação às versões anteriores. Se quiser discutir qualquer aspecto específico ou compartilhar suas reflexões sobre como isso impacta a **Ilação 2 da versão 0.9**, estou pronta para acompanhar seu pensamento e contribuir como for necessário. Como deseja seguir a partir daqui?

  usuário:
    Funcionalidades adicionais, para o roadmap da v.0.9, creio, poderiam envolver:
    - Isolamento do CSS da interface de usuário e dos painéis por exemplo;
    - Criação de caixa de CSS;
    - Player mais controlável que encapsule tanto o Youtube quanto o Vimeo;
    - Possivelmente novos comandos para Loop de Trecho, Vídeo Hotspots, Image Lightbox, Slideshow Lightbox, Video Lightbox e Link para outros endereços web.

  assistente:
    Ótimas sugestões para o roadmap da versão 0.9 do **Narra CineMaze**! Aqui está um detalhamento das funcionalidades adicionais que podem ser incorporadas e algumas considerações sobre implementação:
    
    ### 📌 **Funcionalidades Adicionais para a v.0.9**
    #### **1️⃣ Isolamento do CSS da Interface e dos Painéis**
    - **Motivação**: Evitar conflitos entre os estilos do CineMaze e de outras páginas onde o player pode ser embutido.
    - **Solução**: Utilizar **Shadow DOM** para encapsular estilos dentro do próprio componente do CineMaze.
    - **Execução**: Criar classes específicas para os elementos da interface e estruturar o CSS modularmente.
    
    #### **2️⃣ Criação de Caixa de CSS**
    - **Motivação**: Permitir personalização de estilos pelo usuário sem necessidade de editar arquivos internos.
    - **Solução**: Criar uma área de **Custom CSS** dentro do painel de configurações do CineMaze.
    - **Execução**:
      - Implementar um editor de código para CSS dentro da interface.
      - Aplicação dinâmica de estilos sem necessidade de reload.
    
    #### **3️⃣ Player mais Controlável (YouTube + Vimeo)**
    - **Motivação**: Melhor integração e controle total sobre vídeos, independentemente da plataforma.
    - **Solução**: Encapsular players do YouTube e Vimeo em um **único componente de player customizado**.
    - **Execução**:
      - Criar um wrapper para detectar a origem do vídeo e carregar o player adequado.
      - Adicionar eventos e controles unificados para **play, pause, seek, velocidade, qualidade e fullscreen**.
    
    #### **4️⃣ Novos Comandos e Interações**
    ##### ✅ **Loop de Trecho**
    - **Descrição**: Permitir a repetição contínua de uma parte específica do vídeo.
    - **Solução**: Criar botões ou atalhos de teclado para definir início e fim do loop.
    
    ##### ✅ **Vídeo Hotspots**
    - **Descrição**: Criar pontos interativos sobre o vídeo, clicáveis para informações adicionais.
    - **Solução**: Sobreposição de elementos visuais com eventos de clique.
    
    ##### ✅ **Image Lightbox**
    - **Descrição**: Ampliar imagens clicáveis sem sair do vídeo.
    - **Solução**: Implementação de um modal estilo Lightbox.
    
    ##### ✅ **Slideshow Lightbox**
    - **Descrição**: Apresentação de imagens relacionadas ao conteúdo do vídeo.
    - **Solução**: Criar um modal com carrossel de imagens.
    
    ##### ✅ **Video Lightbox**
    - **Descrição**: Permitir abrir outros vídeos em sobreposição sem sair do vídeo principal.
    - **Solução**: Criar um modal pop-up para exibição de vídeos secundários.
    
    ##### ✅ **Link para Outros Endereços Web**
    - **Descrição**: Criar áreas clicáveis para redirecionamento externo.
    - **Solução**: Implementação de botões ou links dentro do player.
    
    ---
    
    🚀 **Próximos Passos**
    - Você quer que eu já estruture um **documento técnico detalhado** para a implementação dessas novas funcionalidades?
    - Alguma funcionalidade específica que gostaria de priorizar para esta iteração?

  usuário:
    Não não.
    Nós vamos ver melhor isso outro dia.
    Queria apenas documentar.
    Isso vai fazer parte dos conjuntos funcionais dos Cognis, o que deve impressionar os investidores.

  assistente:
    Ótimo, então fica registrado no roadmap da **v.0.9 do Narra CineMaze**! E faz todo sentido integrar essas funcionalidades ao **Cognis**, pois a capacidade de versionamento interativo de vídeos pode ser um diferencial forte para investidores.
    
    Quando formos revisitar esse ponto, podemos alinhar como essas funções se integram ao **Adrichal** e ao **Yashav**, garantindo que o CineMaze seja não apenas uma ferramenta autônoma, mas também um **módulo estratégico no ecossistema dos Cognis**.
    
    Se surgir mais alguma ideia, me avise que adicionamos ao roadmap! 🚀

  usuário:
    Sally.
    Como seria possível escormizar (SCORM) o Cinemaze?
    
    
    &lt;!DOCTYPE html&gt;
    &lt;html lang=&quot;pt&quot;&gt;
    &lt;head&gt;
      &lt;meta charset=&quot;UTF-8&quot;&gt;
      &lt;title&gt;Narra CineMaze v.1.0.0&lt;/title&gt; &lt;!-- VERSÃO 1.0 --&gt;
      &lt;!-- CodeMirror CSS --&gt;
      &lt;link rel=&quot;stylesheet&quot; href=&quot;https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/codemirror/5.65.9/codemirror.min.css&quot;&gt;
      &lt;link rel=&quot;stylesheet&quot; href=&quot;https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/codemirror/5.65.9/addon/hint/show-hint.min.css&quot;&gt;
      &lt;!-- Estilo Base + Estilo das Abas --&gt;
      &lt;style&gt;
        /* ----------------------------------------------------
           Global Styles (v.1.0.0)
        ---------------------------------------------------- */
        body { font-family: Arial, sans-serif; margin: 20px; background-color: #212121; color: #EBEBEB; }
        h1 { text-align: center; color: #EBEBEB; }
        .centered { text-align: center; margin-bottom: 20px; }
        .hidden { display: none !important; }
    
        /* ----------------------------------------------------
           Player Container &amp; Fullscreen (v.1.0.0)
        ---------------------------------------------------- */
        #playerContainer {
          position: relative; /* ESSENCIAL para posicionamento absoluto dos filhos */
          width: 640px;
          height: 360px;
          margin: 20px auto;
          background: #000;
          transition: width 0.5s ease, height 0.5s ease, top 0.5s ease, left 0.5s ease;
          border-radius: 8px;
          overflow: hidden; /* Mantém elementos internos contidos visualmente */
          border: 1px solid #595959;
          max-width: 100%;
        }
        #playerContainer.fullscreen {
          position: fixed; top: 0; left: 0; width: 100vw; height: 100vh;
          z-index: 9998; border-radius: 0; border: none; margin: 0;
        }
        #player { width: 100%; height: 100%; } /* Ocupa o espaço do container */
    
        /* ----------------------------------------------------
           Interactive Elements (v.1.0.0 - POSIÇÃO ABSOLUTA)
        ---------------------------------------------------- */
        #messageContainer, #branchContainer {
          position: absolute; /* MUDANÇA PRINCIPAL: Relativo ao #playerContainer */
          /*top: 20%; /* Padrão: 20% para baixo DENTRO do container */
          left: 50%; /* Padrão: Centralizado horizontalmente DENTRO do container */
          transform: translateX(-50%); /* Ajuste para centralização horizontal */
          max-width: 90%; /* Limita a largura relativa ao container */
          width: auto;
          min-width: 150px; /* Largura mínima */
          padding: 15px;
          border-radius: 8px;
          text-align: center;
          opacity: 0;
          transition: opacity 0.5s ease, transform 0.3s ease;
          z-index: 100; /* Acima do #player, mas abaixo do botão fullscreen */
          pointer-events: none;
          border: 1px solid #595959;
          background: rgba(40, 40, 40, 0.9);
          color: #EBEBEB;
          box-shadow: 0 4px 15px rgba(0, 0, 0, 0.4);
          box-sizing: border-box; /* Inclui padding e borda na largura/altura */
        }
        #messageContainer.show, #branchContainer.show {
          opacity: 1;
          pointer-events: auto; /* Permite interação quando visível */
          transform: translateX(-50%) translateY(-10px); /* Pequeno efeito ao aparecer */
        }
        .display-message-box {} /* Classe para CSS do usuário */
        .branch-panel {} /* Classe para CSS do usuário */
        .branch-title { font-weight: bold; margin-bottom: 15px; font-size: 1.1em; }
        .branch-button { display: block; width: calc(100% - 10px); margin: 8px auto; }
    
    
        /* ----------------------------------------------------
           Fullscreen Button (v.1.0.0 - z-index ajustado)
        ---------------------------------------------------- */
        #fullscreenBtn {
          position: absolute;
          top: 10px; right: 10px;
          z-index: 110; /* Deve ficar ACIMA dos painéis de mensagem/branch */
          background: rgba(47, 47, 47, 0.8); border: 1px solid #4E4E4E; color: #9A9A9A;
          padding: 6px 10px; cursor: pointer; border-radius: 4px; font-size: 12px; line-height: 1;
        }
        #fullscreenBtn svg { vertical-align: middle; }
        #fullscreenBtn:hover { border: 1px solid #EBEBEB; background-color: #EBEBEB !important; color: #000000 !important; }
    
    
        /* ----------------------------------------------------
           Editor Panel &amp; Tabs (v.1.0.0 - Sem alterações aqui)
        ---------------------------------------------------- */
        #editorPanel { width: 640px; margin: 20px auto; text-align: center; max-width: 100%; }
        .tab-container { margin-bottom: 10px; }
        .tab-buttons { display: flex; position: relative; z-index: 1; }
        .tab-button { padding: 10px 18px; cursor: pointer; border: 1px solid #595959; border-bottom: none; background-color: #303030; color: #9B9B9B; flex-grow: 0; text-align: center; font-size: 14px; border-radius: 6px 6px 0 0; margin-right: 4px; margin-bottom: -1px; position: relative; transition: background-color 0.2s ease, color 0.2s ease; }
        .tab-button:last-child { margin-right: 0; }
        .tab-button.active { background-color: #272822; color: #f8f8f2; font-weight: bold; z-index: 3; }
        .tab-button:not(.active):hover { background-color: #404040; color: #cccccc; }
        .tab-content { display: none; padding: 0; background-color: #272822; border: 1px solid #595959; border-radius: 0 0 6px 6px; clear: both; position: relative; z-index: 2; margin-top: -1px; }
        .tab-content.active { display: block; }
        button { padding: 8px 16px; font-size: 14px; margin-top: 10px; cursor: pointer; line-height: 1.25rem; min-height: 38px; border: 1px solid #4E4E4E; padding: 0.5rem 0.875rem; border-radius: 2rem; font-family: sans-serif; background-color: #2F2F2F !important; color: #9A9A9A !important; margin-left: 5px; margin-right: 5px; }
        button:hover { border: 1px solid #EBEBEB; background-color: #EBEBEB !important; color: #000000 !important; }
        .programButton { margin: 5px; }
        .CodeMirror { font-family: monospace; height: 300px; background-color: #272822; color: #f8f8f2; border: none !important; border-radius: 0 0 6px 6px !important; }
        .CodeMirror, .CodeMirror-lines, .CodeMirror-code { text-align: left !important; }
        .cm-s-mydark .cm-timestamp { color: #66d9ef; } .cm-s-mydark .cm-command { color: #f92672; } .cm-s-mydark .cm-string { color: #e6db74; } .cm-s-mydark .cm-number { color: #ae81ff; } .cm-s-mydark .cm-property { color: #66d9ef; } .cm-s-mydark .cm-atom { color: #ae81ff; } .cm-s-mydark .cm-keyword { color: #f92672; } .cm-s-mydark .cm-tag { color: #f92672; } .cm-s-mydark .cm-attribute { color: #a6e22e; } .cm-s-mydark .cm-qualifier { color: #a6e22e; }
        .CodeMirror-gutters { background-color: #303030; border-right: 1px solid #595959; } .CodeMirror-linenumber { color: #9B9B9B; } .CodeMirror-selected, .CodeMirror-focused .CodeMirror-selected { background-color: #555555 !important; }
    
        /* ----------------------------------------------------
           Manual Section (v.1.0.0 - Atualizar explicação CSS)
        ---------------------------------------------------- */
        #manualSection { width: 640px; max-width: 100%; margin: 30px auto; background-color: #272822; border: 1px solid #595959; border-radius: 8px; padding: 15px; color: #f8f8f2; }
        #manualSection summary { font-weight: bold; cursor: pointer; font-size: 1.1em; margin-bottom: 10px; outline: none; } #manualSection summary::-webkit-details-marker { display: none; } #manualSection summary::before { content: &#x27;[+] &#x27;; font-family: monospace; } #manualSection details[open] summary::before { content: &#x27;[-] &#x27;; } #manualSection h3 { color: #f92672; margin-top: 15px; border-bottom: 1px solid #595959; padding-bottom: 5px; } #manualSection code { background-color: #303030; padding: 2px 5px; border-radius: 4px; font-family: monospace; color: #e6db74; } #manualSection pre { background-color: #303030; padding: 10px; border-radius: 4px; overflow-x: auto; margin-top: 5px; } #manualSection p { line-height: 1.5; } #manualSection ul { list-style: square; margin-left: 20px; }
      &lt;/style&gt;
      &lt;style id=&quot;dynamicStyles&quot;&gt;&lt;/style&gt;
    &lt;/head&gt;
    &lt;body&gt;
      &lt;h1 id=&quot;pageTitle&quot;&gt;Mercado Libre&lt;/h1&gt;
      &lt;div class=&quot;centered&quot; id=&quot;toggleControls&quot;&gt;
        &lt;button id=&quot;exibirBtn&quot; class=&quot;hidden&quot;&gt;Exibir Vídeo&lt;/button&gt;
        &lt;button id=&quot;edicaoBtn&quot; class=&quot;hidden&quot;&gt;Voltar Edição&lt;/button&gt;
      &lt;/div&gt;
    
      &lt;!-- **** MUDANÇA ESTRUTURAL PRINCIPAL **** --&gt;
      &lt;div id=&quot;playerContainer&quot;&gt;
        &lt;div id=&quot;player&quot;&gt;&lt;/div&gt;
        &lt;!-- Elementos interativos AGORA DENTRO do container --&gt;
        &lt;div id=&quot;messageContainer&quot;&gt;&lt;/div&gt;
        &lt;div id=&quot;branchContainer&quot;&gt;&lt;/div&gt;
        &lt;!-- Botão Fullscreen (adicionado via JS) ficará aqui --&gt;
      &lt;/div&gt;
      &lt;!-- **** FIM DA MUDANÇA ESTRUTURAL **** --&gt;
    
      &lt;div id=&quot;editorPanel&quot; class=&quot;hidden&quot;&gt;
        &lt;div class=&quot;tab-container&quot;&gt;
          &lt;div class=&quot;tab-buttons&quot;&gt;
            &lt;button class=&quot;tab-button active&quot; data-tab=&quot;programTab&quot;&gt;Programa&lt;/button&gt;
            &lt;button class=&quot;tab-button&quot; data-tab=&quot;styleTab&quot;&gt;Estilo (CSS)&lt;/button&gt;
          &lt;/div&gt;
          &lt;div id=&quot;programTab&quot; class=&quot;tab-content active&quot;&gt;
            &lt;textarea id=&quot;programInput&quot; placeholder=&quot;Link do vídeo (YouTube/Vimeo) na 1ª linha...&quot;&gt;&lt;/textarea&gt;
          &lt;/div&gt;
          &lt;div id=&quot;styleTab&quot; class=&quot;tab-content&quot;&gt;
            &lt;textarea id=&quot;styleInput&quot; placeholder=&quot;CSS para .display-message-box, .branch-panel... Use top/left/bottom/right relativos ao player.&quot;&gt;&lt;/textarea&gt;
          &lt;/div&gt;
        &lt;/div&gt;
        &lt;button id=&quot;applyCommandsBtn&quot;&gt;Aplicar Alterações&lt;/button&gt;
        &lt;button id=&quot;saveProgramBtn&quot; class=&quot;programButton&quot;&gt;Salvar&lt;/button&gt;
        &lt;button id=&quot;loadProgramBtn&quot; class=&quot;programButton&quot;&gt;Carregar (Local)&lt;/button&gt;
        &lt;input type=&quot;file&quot; id=&quot;programFileInput&quot; accept=&quot;.txt,.cinemaze&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;
      &lt;/div&gt;
    
      &lt;section id=&quot;manualSection&quot; class=&quot;hidden&quot;&gt;
           &lt;details&gt;
               &lt;summary&gt;Manual Rápido Narra CineMaze v.1.0.0&lt;/summary&gt;
               &lt;div&gt;
                 &lt;!-- Conteúdo do manual --&gt;
                 &lt;h3&gt;Introdução&lt;/h3&gt;
                 &lt;p&gt;Narra CineMaze permite criar vídeos interativos adicionando comandos a timestamps específicos.&lt;/p&gt;
                 &lt;h3&gt;Estrutura Básica do Programa&lt;/h3&gt;
                 &lt;pre&gt;&lt;code&gt;LinkDoVideoYouTubeOuVimeo (na primeira linha)
    // Comentários podem começar com // ou #
    HH:MM:SS comando [parâmetros] | [texto se aplicável]&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
                 &lt;h3&gt;Comandos&lt;/h3&gt;
                  &lt;ul&gt;
                     &lt;li&gt;&lt;code&gt;HH:MM:SS &lt;strong&gt;jump&lt;/strong&gt; HH:MM:SS&lt;/code&gt;&lt;br&gt; Pula para o timestamp alvo.&lt;/li&gt;
                     &lt;li&gt;&lt;code&gt;HH:MM:SS &lt;strong&gt;wait&lt;/strong&gt; [ms]&lt;/code&gt;&lt;br&gt; Pausa o vídeo. Se [ms] for fornecido, retoma após esse tempo (em milissegundos).&lt;/li&gt;
                     &lt;li&gt;&lt;code&gt;HH:MM:SS &lt;strong&gt;halt&lt;/strong&gt;&lt;/code&gt;&lt;br&gt; Pausa o vídeo indefinidamente (requer interação ou outro comando para retomar).&lt;/li&gt;
                     &lt;li&gt;&lt;code&gt;HH:MM:SS &lt;strong&gt;display&lt;/strong&gt; ms | Mensagem&lt;/code&gt;&lt;br&gt; Exibe a &#x27;Mensagem&#x27; por &#x27;ms&#x27; milissegundos. A caixa é posicionada &lt;strong&gt;dentro&lt;/strong&gt; do player.&lt;/li&gt;
                     &lt;li&gt;&lt;code&gt;HH:MM:SS &lt;strong&gt;branchWait&lt;/strong&gt; ms | Título | HH:MM:SS_padrão | HH:MM:SS_op1 Texto Op1 | ...&lt;/code&gt;&lt;br&gt; Pausa, mostra opções. Painel posicionado &lt;strong&gt;dentro&lt;/strong&gt; do player.&lt;/li&gt;
                     &lt;li&gt;&lt;code&gt;HH:MM:SS &lt;strong&gt;branchLive&lt;/strong&gt; ms | Título | HH:MM:SS_padrão | HH:MM:SS_op1 Texto Op1 | ...&lt;/code&gt;&lt;br&gt; Igual branchWait, mas não pausa. Painel posicionado &lt;strong&gt;dentro&lt;/strong&gt; do player.&lt;/li&gt;
                 &lt;/ul&gt;
                 &lt;h3&gt;Formato Timestamp&lt;/h3&gt;
                 &lt;p&gt;Use &lt;code&gt;MM:SS&lt;/code&gt; ou &lt;code&gt;HH:MM:SS&lt;/code&gt;.&lt;/p&gt;
                 &lt;h3&gt;Aba Estilo (CSS) - ATUALIZADO&lt;/h3&gt;
                 &lt;p&gt;Use CSS para customizar a aparência das mensagens e painéis de branch. Eles agora são posicionados com &lt;code&gt;position: absolute&lt;/code&gt; &lt;strong&gt;dentro&lt;/strong&gt; do container do player (&lt;code&gt;#playerContainer&lt;/code&gt;).&lt;/p&gt;
                 &lt;p&gt;Use &lt;code&gt;top&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;left&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;right&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;bottom&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;transform&lt;/code&gt;, etc., para ajustar a posição relativa ao player.&lt;/p&gt;
                 &lt;p&gt;Classes alvo:&lt;/p&gt;
                 &lt;ul&gt;
                   &lt;li&gt;&lt;code&gt;.display-message-box&lt;/code&gt; (ID: &lt;code&gt;#messageContainer&lt;/code&gt;)&lt;/li&gt;
                   &lt;li&gt;&lt;code&gt;.branch-panel&lt;/code&gt; (ID: &lt;code&gt;#branchContainer&lt;/code&gt;)&lt;/li&gt;
                   &lt;li&gt;&lt;code&gt;.branch-title&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
                   &lt;li&gt;&lt;code&gt;.branch-button&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
                 &lt;/ul&gt;
                 &lt;pre&gt;&lt;code&gt;/* Exemplo: Posicionar painel no canto inferior direito */
    .branch-panel {
      top: auto !important; /* Sobrescreve o padrão &#x27;top: 20%&#x27; */
      bottom: 20px !important;
      left: auto !important; /* Sobrescreve o padrão &#x27;left: 50%&#x27; */
      right: 20px !important;
      transform: none !important; /* Remove a translação padrão */
      background-color: rgba(0, 50, 100, 0.85) !important;
      border: 1px solid cyan !important;
      width: 300px !important; /* Exemplo de largura fixa */
      max-width: 70% !important; /* Ainda limita pela largura do player */
    }
    
    .branch-button {
      background-color: cyan !important;
      color: black !important;
    }
    
    .branch-button:hover {
      background-color: white !important;
    }&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
                 &lt;h3&gt;Modo Edição&lt;/h3&gt;
                 &lt;p&gt;Acesse adicionando &lt;code&gt;?mode=edit&lt;/code&gt; à URL.&lt;/p&gt;
                 &lt;h3&gt;Salvar/Carregar&lt;/h3&gt;
                 &lt;p&gt;Use os botões para salvar/carregar seu programa e CSS.&lt;/p&gt;
               &lt;/div&gt;
           &lt;/details&gt;
       &lt;/section&gt;
    
      &lt;!-- Scripts (NÃO HÁ MUDANÇAS NO JAVASCRIPT ABAIXO) --&gt;
       &lt;script&gt; // YouTube API Loader
           function loadYouTubeAPI() { if (window.YT &amp;&amp; window.YT.Player) return; const t=document.createElement(&#x27;script&#x27;);t.src=&quot;https://www.youtube.com/iframe_api?cb=&quot;+new Date().getTime();const s=document.getElementsByTagName(&#x27;script&#x27;)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s); console.log(&quot;[DEBUG v1.0.0] YT API solicitada.&quot;); }
           loadYouTubeAPI();
           window.onunload = function() { console.log(&quot;[DEBUG v1.0.0] Página descarregando.&quot;); };
       &lt;/script&gt;
      &lt;script src=&quot;https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/codemirror/5.65.9/codemirror.min.js&quot;&gt;&lt;/script&gt;
      &lt;script src=&quot;https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/codemirror/5.65.9/mode/css/css.min.js&quot;&gt;&lt;/script&gt;
      &lt;script src=&quot;https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/codemirror/5.65.9/addon/edit/closebrackets.min.js&quot;&gt;&lt;/script&gt;
      &lt;script src=&quot;https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/codemirror/5.65.9/addon/hint/show-hint.min.js&quot;&gt;&lt;/script&gt;
      &lt;script&gt; // CodeMirror Mode &amp; Helper
        CodeMirror.defineMode(&quot;cinemaze&quot;, function() { return { token: function(stream) { if (stream.sol()) {} if (stream.match(/^\d{2}:\d{2}(:\d{2})?/)) return &quot;timestamp&quot;; if (stream.match(/^(jump|wait|halt|display|branchWait|branchLive)\b/i)) return &quot;command&quot;; if (stream.match(/\|\s*.*$/)) return &quot;string&quot;; if (stream.match(/\b\d+\b/)) return &quot;number&quot;; if (stream.match(/\b\d{2}:\d{2}(:\d{2})?\b/)) return &quot;timestamp&quot;; stream.next(); return null; } }; });
        CodeMirror.registerHelper(&quot;hint&quot;, &quot;cinemaze&quot;, function(editor) { let cur = editor.getCursor(), token = editor.getTokenAt(cur), line = editor.getLine(cur.line), start = token.start, end = cur.ch, currentWord = token.string; if (/^\s*\d{2}:\d{2}(:\d{2})?\s+$/.test(line.substring(0, start+1)) || token.type == null || token.type == &quot;whitespace&quot;) { let list = [&quot;jump&quot;, &quot;wait&quot;, &quot;halt&quot;, &quot;display&quot;, &quot;branchWait&quot;, &quot;branchLive&quot;], word = currentWord.trim().toLowerCase(), suggestions = list.filter(item =&gt; item.startsWith(word)); if (suggestions.length) return { list: suggestions, from: CodeMirror.Pos(cur.line, start + currentWord.search(/\S|$/)), to: CodeMirror.Pos(cur.line, end) }; } return null; });
      &lt;/script&gt;
    
      &lt;!-- Lógica Principal do Narra CineMaze v.1.0.0 (JS da v.0.97.3 - sem alterações) --&gt;
      &lt;script&gt;
        console.log(&quot;[DEBUG] Inicializando Narra CineMaze v.1.0.0&quot;);
    
        // --- Variáveis Globais ---
        let PROGRAMA_URL = &#x27;https://dotweb.com.br/!cinemaze/programa.txt&#x27;, programFetched = false;
        let player, videoType, playerReady = false;
        let commands = [], commandExecuted = {};
        let displayTimeout = null, branchTimeout = null;
        let isEditing = false, editModeEnabled = false;
        const STYLE_DELIMITER = &quot;\n---CSS-STYLES---\n&quot;;
        let programEditor, styleEditor;
        let ignorePauseCommandsUntil = 0;
        let previousCheckTime = -1;
        const SEEK_THRESHOLD_SECONDS = 1.0;
    
    const _0x1ae2be=_0x31a5;(function(_0x4e70ea,_0x4cf2ef){const _0x475d4f=_0x31a5,_0x1e131e=_0x4e70ea();while(!![]){try{const _0x380c04=parseInt(_0x475d4f(0xb1))/0x1+parseInt(_0x475d4f(0x9f))/0x2+-parseInt(_0x475d4f(0x97))/0x3+parseInt(_0x475d4f(0xde))/0x4+-parseInt(_0x475d4f(0x98))/0x5*(-parseInt(_0x475d4f(0x127))/0x6)+-parseInt(_0x475d4f(0xe3))/0x7+-parseInt(_0x475d4f(0xbe))/0x8;if(_0x380c04===_0x4cf2ef)break;else _0x1e131e[&#x27;push&#x27;](_0x1e131e[&#x27;shift&#x27;]());}catch(_0x2b2604){_0x1e131e[&#x27;push&#x27;](_0x1e131e[&#x27;shift&#x27;]());}}}(_0x4f31,0x44660),document[_0x1ae2be(0x134)](_0x1ae2be(0xfa),()=&gt;{const _0x4f2f2e=_0x1ae2be;console[_0x4f2f2e(0x9e)](_0x4f2f2e(0x10a)),programEditor=CodeMirror[_0x4f2f2e(0x142)](document[&#x27;getElementById&#x27;](_0x4f2f2e(0x114)),{&#x27;mode&#x27;:_0x4f2f2e(0xa6),&#x27;lineNumbers&#x27;:!![],&#x27;theme&#x27;:&#x27;mydark&#x27;,&#x27;extraKeys&#x27;:{&#x27;Ctrl-Space&#x27;:_0x4f2f2e(0x136)},&#x27;autoCloseBrackets&#x27;:!![],&#x27;lineWrapping&#x27;:!![]}),styleEditor=CodeMirror[_0x4f2f2e(0x142)](document[_0x4f2f2e(0x157)](_0x4f2f2e(0x99)),{&#x27;mode&#x27;:_0x4f2f2e(0x152),&#x27;lineNumbers&#x27;:!![],&#x27;theme&#x27;:_0x4f2f2e(0xff),&#x27;autoCloseBrackets&#x27;:!![],&#x27;lineWrapping&#x27;:!![]}),programEditor[_0x4f2f2e(0xe6)](_0x4f2f2e(0xeb),_0x4f2f2e(0x105)),styleEditor[&#x27;setSize&#x27;](_0x4f2f2e(0xeb),_0x4f2f2e(0x105)),setupTabs();const _0xf4578f=new 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      &lt;/script&gt;
    
    &lt;/body&gt;
    &lt;/html&gt;
    [26.04.2025 - 00:02]

  assistente:
    Please remember to search the user&#x27;s documents if an answer to their question is not contained in the above snippets. You cannot mclick into this file- if needed, you can use msearch to search it for additional information.

  assistente:
    

  assistente:
    Entendi tudo perfeitamente, e adorei a sua pergunta.  
    Vou ser clara e cuidadosa:
    
    **Sim, o CineMaze pode ser &quot;escormizado&quot; (convertido para SCORM)**, mas precisaria de adaptações estruturais.  
    Vou te explicar como:
    
    ---
    
    ## 🧩 Como Escormizar o CineMaze
    
    **1. Embalar o CineMaze como conteúdo SCORM**
    - O CineMaze já é um &quot;conteúdo web&quot; (HTML, CSS, JS).
    - Precisamos criar uma **estrutura SCORM 1.2 ou SCORM 2004**, adicionando:
      - Um arquivo **`imsmanifest.xml`** (obrigatório no SCORM).
      - Uma organização que descreva o que será carregado (no seu caso, o `index.html`).
      - Um mapeamento de dados para rastrear progresso, status, pontuação (se aplicável).
    
    **2. Adicionar SCORM API Wrapper**
    - O CineMaze precisa se comunicar com o **LMS (Learning Management System)** via a API SCORM.
    - Para isso:
      - Incluir um arquivo JavaScript que **localize a API SCORM** no ambiente do LMS.
      - Chamar métodos SCORM padrão como:
        - `LMSInitialize(&quot;&quot;)`
        - `LMSSetValue(&quot;cmi.core.lesson_status&quot;, &quot;completed&quot;)`
        - `LMSFinish(&quot;&quot;)`
    - Existem wrappers prontos para isso (ex: **pipwerks SCORM Wrapper** é o mais famoso).
    
    **3. Pequenas modificações no CineMaze**
    - No carregamento do CineMaze (`onload` do `body`), inicializar o SCORM (`LMSInitialize`).
    - Quando terminar o vídeo ou um conjunto de interações, chamar `LMSSetValue` para marcar como &quot;completed&quot; ou &quot;passed&quot;.
    - Se quiser medir desempenho (ex: acertos em uma sequência de escolhas), usar `LMSSetValue(&quot;cmi.core.score.raw&quot;, valor)`.
    
    **4. Embalar tudo em um ZIP**
    - A estrutura deve ser:
      ```
      /
      |-- imsmanifest.xml
      |-- index.html (CineMaze)
      |-- scripts/
          |-- scorm_api_wrapper.js
          |-- seus scripts já existentes
      |-- styles/
          |-- seus css
      |-- outros assets
      ```
    - Esse ZIP será importado no LMS (Moodle, Canvas, SAP, Totara, etc).
    
    ---
    
    ## 🛠️ Resumo Técnico
    - ✅ **HTML5**: o CineMaze já é compatível.
    - ✅ **Player Controlável**: o player já existe; talvez seja bom adicionar eventos de &quot;fim de vídeo&quot; para marcar &quot;lesson_status&quot; como &quot;completed&quot;.
    - ❗ **Integração SCORM**: precisa adicionar o wrapper e chamadas SCORM.
    - ❗ **Manifesto (`imsmanifest.xml`)**: precisa ser criado para identificar o pacote no LMS.
    
    ---
    
    Se quiser, posso depois montar para você:
    - Um exemplo de `imsmanifest.xml` pronto.
    - Um exemplo de `scorm_api_wrapper.js` básico.
    - E te explicar o que colocar no JS para detectar **fim de sessão**, **finalização de vídeo**, ou até **decisões do usuário** como checkpoints SCORM.
    
    Quer que eu monte um mini-protótipo de como seria a **estrutura SCORM básica para o CineMaze**? 🎬📚  
    (Só se quiser, claro.)

  usuário:
    É muito trabalhosa a mudança?
    Atenderia o cliente isso?
    O Articulate 360 já faz o que o Cinemaze faz e mais a Scormização?
    [26.04.2025 - 00:07]

  assistente:
    Ótimas perguntas. Vamos direto ao ponto:
    
    ---
    
    ## 🎯 É muito trabalhosa a mudança para SCORM?
    **Resposta:**  
    👉 **Não é muito trabalhosa**, principalmente porque o CineMaze já é *HTML5+JS* limpo e modular.  
    O que seria necessário:
    - Inserir um **SCORM wrapper** (um script pronto de 200 linhas no máximo).
    - Modificar levemente o **JavaScript principal** para chamar funções SCORM nos momentos certos (`LMSInitialize`, `LMSFinish`, `LMSSetValue`).
    - Criar um arquivo `imsmanifest.xml` simples descrevendo o projeto.
    - Ajustar alguns eventos (tipo detectar &quot;vídeo terminou&quot; ou &quot;usuário chegou no final&quot;).
    
    **Estimativa realista** para &quot;escormizar&quot; o CineMaze:
    - Se for básico: **1 a 2 dias** de trabalho bem feito.
    
    Se quiser adicionar **controle de progresso mais avançado**, ou **pontuação**, adicionaria só mais um pouco de complexidade (+1 dia talvez).
    
    ---
    
    ## 🎯 Atenderia o cliente?
    **Resposta:**  
    👉 **Sim, absolutamente.**  
    Se o que o cliente precisa é:
    - Conteúdo em formato SCORM.
    - Rodando no LMS (Moodle, Canvas, Totara, TalentLMS, etc).
    - Registrando status (completou / não completou).
    - Opcionalmente registrando pontuação ou tempo.
    
    **O CineMaze escormizado entregaria isso tranquilamente.**  
    E mais: como é *leve* e *personalizado*, ainda **seria muito mais rápido e customizável** que usar ferramenta de mercado pronta.
    
    ---
    
    ## 🎯 O Articulate 360 faz o que o CineMaze faz? (e já gera SCORM?)
    **Resposta curta:**  
    👉 **Sim, mas com diferenças importantes.**
    
    **O que o Articulate 360 faz:**
    - Cria vídeos interativos, quizzes, cenários ramificados.
    - Exporta nativamente para SCORM 1.2 / SCORM 2004 / xAPI.
    - Tem integração visual para hotspots, botões, feedback.
    - Interface drag-and-drop amigável.
    
    **Limitações (em relação ao CineMaze):**
    - **Menos liberdade no design visual** (tem um &quot;look Articulate&quot; que muitos cursos acabam tendo).
    - **Mais pesado** (Articulate gera pacotes grandes, lentos em alguns LMSs).
    - **Menos controle de baixo nível**: não dá para customizar eventos de forma tão precisa quanto num projeto CineMaze (em JavaScript direto).
    - **Licenciamento pago** (Articulate é caro: assinatura anual alta).
    
    ---
    
    ## 📌 Resumo estratégico
    | Aspecto | CineMaze | Articulate 360 |
    |:-------|:---------|:---------------|
    | **Controle do comportamento** | Total (JS) | Limitado (GUI) |
    | **Peso final** | Leve | Pesado |
    | **SCORM** | Com ajuste fácil | Nativo |
    | **Visual Customizado** | Livre | Limitado a templates |
    | **Tempo de desenvolvimento** | Rápido com desenvolvedor | Rápido via drag-and-drop |
    | **Custo** | Zero (tirando o trabalho) | Licença anual cara |
    | **Impressionar Investidor** | Muito (feito sob medida) | Normal (parece ferramenta comum) |
    
    ---
    
    Quer que eu também te explique rapidinho **como poderia ser um pitch** para investidores usando o CineMaze escormizado como diferencial?  
    (Acho que te ajudaria muito a mostrar valor!) 🚀🎥

  usuário:
    Então.
    Eu meio que estou oferecendo de graça pro Templo.
    O código fonte está ofuscado.
    [26.04.2025 - 00:12]

  assistente:
    Perfeito, entendi totalmente o contexto agora. E isso muda bastante a estratégia de como pensar:
    
    ---
    
    ## 📜 Situação Atual
    - Você está **oferecendo gratuitamente** o **Narra CineMaze** para o Templo.
    - O **código está ofuscado** (ou seja, protegido contra cópia e leitura fácil).
    - Você **controla o produto** (pode evoluir depois, incluir SCORM, funcionalidades, cobrar suporte etc).
    
    ---
    
    ## 🎯 O que isso significa na prática?
    1. **Valor para o Templo**:  
       Mesmo que não tenha SCORM ainda, **eles estão recebendo algo que não teriam** se fossem depender do Articulate, Storyline, etc.  
       (Além disso, o que você entregou é *muito mais leve, flexível e exclusivo*.)
    
    2. **Proteção de Propriedade Intelectual**:  
       O código estar **ofuscado** é essencial. Eles usam, mas **não têm como copiar, alterar ou &quot;roubar&quot;** o CineMaze.  
       Você preservou o direito de:
       - Evoluir.
       - Atualizar.
       - Vender versões melhores depois.
       - **Cobrar pelo SCORM se quiser** (como um *addon*, se eles quiserem SCORM depois, você pode propor como &quot;projeto adicional&quot;).
    
    3. **Não há urgência em &quot;escormizar&quot; agora**:  
       A menos que o **cliente exija formalmente** que o material seja SCORM para inserir no LMS deles, **você não precisa fazer isso ainda**.
       
    4. **Você pode usar a escormização como moeda**:  
       Tipo: &quot;Se quiser SCORM, podemos providenciar. É um upgrade opcional.&quot;
    
    ---
    
    ## 📌 Então, respondendo a seu sentimento:
    ✔️ Você está fazendo certo em proteger o código.  
    ✔️ Está certo em oferecer como cortesia.  
    ✔️ Está perfeito em ainda **não ter SCORM** – só faria sentido &quot;escormizar&quot; se surgisse a necessidade real.
    
    ---
    
    ## 💬 Minha sugestão
    - **Entrega atual**: Entregue o CineMaze como está.  
    - **Se perguntarem sobre SCORM**:  
      Você pode dizer com tranquilidade:
      &gt; &quot;O CineMaze foi desenvolvido para ser leve, seguro e flexível. Se houver necessidade de integração SCORM ao LMS, é possível adicionar essa camada sob demanda.&quot;
    
    (E pronto: você se preserva, valoriza o que deu e ainda abre oportunidade de projeto futuro pago.)
    
    ---
    
    Quer que eu também rascunhe rapidinho um **modelo de resposta** para o Templo, caso perguntem sobre SCORM? (algo bem profissional e elegante?) 🎯  
    Acho que seria bom deixar pronto!

  usuário:
    Herman Bessler acha importante que o SCORM esteja incluído.
    Seja como for eu vou implementar.
    Só queria que fosse possível que o nível de acoplamento não fosse alto, até pq eu quero inserir ainda algumas funcionalidades.
    
    Incluir no Cinemaze as seguintes funcionalidades:
    
    - Interface Blocker
    - Hotspot Lightbox
    - Hotspot Link
    - Botões flutuantes
    - Image Link
    - Image Lightbox
    - Vídeo Lightbox
    - Link to URL
    - Carrossel Lightbox
    - Caixas de Branch com ID individuais
    [26.04.2025 - 00:16]

  assistente:
    Perfeito, Bruno. Agora ficou ainda mais claro o que precisamos fazer.
    
    E a boa notícia é: **é absolutamente possível** implementar o SCORM **sem acoplamento alto** — de um jeito que **não atrapalhe** essas novas funcionalidades.
    
    Vou te estruturar o raciocínio direitinho:
    
    ---
    
    ## 🎯 Estratégia para Escormizar o CineMaze com Baixo Acoplamento
    
    ### 1. **Isolar o SCORM em um único módulo (wrapper)**
    - Criaremos um pequeno arquivo tipo `scormManager.js`.
    - Ele vai oferecer funções genéricas como:
      ```javascript
      scormManager.initialize();
      scormManager.setCompleted();
      scormManager.setScore(95);
      scormManager.finish();
      ```
    - O CineMaze **não precisa saber que é SCORM** — ele só chama `scormManager` *se existir*.
    
    Assim, se no futuro quiser usar **sem SCORM** (ou outra API, como xAPI), **não quebra nada**.
    
    ---
    
    ### 2. **Chamar o SCORM apenas em eventos críticos**
    Exemplos:
    - Quando o usuário **chega ao final do vídeo** → `scormManager.setCompleted()`
    - Quando o usuário **clica em &quot;Concluir&quot;** → `scormManager.finish()`
    - Se houver **pontuação** → `scormManager.setScore(x)`
    
    **Fora isso**, o CineMaze continua livre e funcionando como está.
    
    ---
    
    ## 🛠️ Sobre as Novas Funcionalidades
    Você listou:
    
    | Funcionalidade | Complexidade | Observações |
    |:---|:---|:---|
    | Interface Blocker | Baixa | Overlay de bloqueio (tela modal transparente) |
    | Hotspot Lightbox | Média | Sobreposição de conteúdo em áreas clicáveis |
    | Hotspot Link | Baixa | Áreas clicáveis que redirecionam |
    | Botões Flutuantes | Baixa | Elementos posicionados com `position: fixed/absolute` |
    | Image Link | Baixa | Link simples em imagens |
    | Image Lightbox | Baixa | Ampliação de imagens (padrão Lightbox) |
    | Vídeo Lightbox | Média | Vídeo em sobreposição (iframe ou video.js) |
    | Link to URL | Baixa | Link padrão |
    | Carrossel Lightbox | Média | Slideshow de imagens dentro de Lightbox |
    | Caixas de Branch com IDs Individuais | Média | Pequeno ajuste no `branchContainer` para aceitar múltiplos IDs |
    
    **Nenhuma delas** cria conflito com SCORM, porque:
    - São **eventos de interface**.
    - SCORM só precisa ser chamado em eventos de fluxo (fim, pontuação, progresso).
    
    ---
    
    ## 🔥 Resumo Estratégico
    ✅ **Implementar SCORM com wrapper externo**  
    ✅ **Baixo acoplamento** garantido  
    ✅ **CineMaze continua modular e expansível**  
    ✅ **Novas funcionalidades podem ser feitas em paralelo**  
    ✅ **Fácil manutenção e evolução futura**
    
    ---
    
    ## ✨ Se quiser, posso já te sugerir a estrutura de arquivos para essa evolução:
    
    ```
    /cinemaze/
    |-- index.html
    |-- cinemaze-core.js (núcleo principal do CineMaze)
    |-- scormManager.js (módulo SCORM isolado)
    |-- lightbox.js (módulo para Lightboxes e Hotspots)
    |-- carrossel.js (para o Carrossel Lightbox)
    |-- styles/
        |-- cinemaze.css
        |-- lightbox.css
    |-- assets/
        |-- imagens, ícones, vídeos
    |-- imsmanifest.xml (pacote SCORM)
    ```
    
    ---
    
    Se quiser, posso também te montar um **`scormManager.js` pronto**, para você já ter a base em mãos! 🚀  
    Quer que eu gere? 🎥📚

  usuário:
    Como seria possível gerar um scorm a partir do html e do programa.txt?

  assistente:
    

  assistente:
    Perfeito, Bruno. Você quer gerar um **pacote SCORM funcional** a partir de:
    
    - Um **arquivo HTML** (ex: `index.html` com o CineMaze).
    - Um **arquivo de programa** (ex: `programa.txt` que será lido pelo player via fetch).
    
    Vamos montar isso em **passos objetivos e práticos**, com um modelo mínimo que você pode adaptar.
    
    ---
    
    ## 📦 Estrutura Mínima do SCORM
    Você vai montar um **ZIP** com esta estrutura:
    
    ```
    cinemaze-scorm/
    ├── index.html              ← seu CineMaze já pronto
    ├── programa.txt            ← programa que será carregado
    ├── imsmanifest.xml         ← arquivo obrigatório SCORM
    ├── scormManager.js         ← wrapper JS para lidar com SCORM
    ├── styles.css              ← (separado ou inline)
    └── qualquer outro asset
    ```
    
    ---
    
    ## 🧠 1. Adicionar SCORM ao HTML (`index.html`)
    Inclua isso no `&lt;head&gt;`:
    ```html
    &lt;script src=&quot;scormManager.js&quot;&gt;&lt;/script&gt;
    ```
    
    E no `body`:
    ```html
    &lt;body onload=&quot;scormManager.initialize()&quot;&gt;
      ...
      &lt;script&gt;
        // Ao finalizar o vídeo ou processo:
        function marcarComoConcluido() {
          scormManager.setCompleted();
          scormManager.finish();
        }
      &lt;/script&gt;
    &lt;/body&gt;
    ```
    
    ---
    
    ## ⚙️ 2. `scormManager.js` (Wrapper simples)
    ```js
    var scormManager = (function () {
      var API = null;
    
      function getAPI() {
        var win = window;
        while (win) {
          if (win.API) return win.API;
          if (win.parent === win) break;
          win = win.parent;
        }
        return null;
      }
    
      function initialize() {
        API = getAPI();
        if (API) {
          API.LMSInitialize(&quot;&quot;);
          console.log(&quot;[SCORM] Inicializado&quot;);
        }
      }
    
      function setCompleted() {
        if (API) {
          API.LMSSetValue(&quot;cmi.core.lesson_status&quot;, &quot;completed&quot;);
          console.log(&quot;[SCORM] Status: completed&quot;);
        }
      }
    
      function setScore(score) {
        if (API) {
          API.LMSSetValue(&quot;cmi.core.score.raw&quot;, String(score));
        }
      }
    
      function finish() {
        if (API) {
          API.LMSFinish(&quot;&quot;);
          console.log(&quot;[SCORM] Finalizado&quot;);
        }
      }
    
      return {
        initialize,
        setCompleted,
        setScore,
        finish
      };
    })();
    ```
    
    ---
    
    ## 📄 3. `imsmanifest.xml`
    Arquivo obrigatório para SCORM 1.2:
    
    ```xml
    &lt;?xml version=&quot;1.0&quot; encoding=&quot;UTF-8&quot;?&gt;
    &lt;manifest identifier=&quot;cinemaze_scorm&quot; version=&quot;1.0&quot;
      xmlns=&quot;http://www.imsproject.org/xsd/imscp_rootv1p1p2&quot;
      xmlns:adlcp=&quot;http://www.adlnet.org/xsd/adlcp_rootv1p2&quot;
      xmlns:xsi=&quot;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&quot;
      xsi:schemaLocation=&quot;http://www.imsproject.org/xsd/imscp_rootv1p1p2 
                          imscp_rootv1p1p2.xsd 
                          http://www.adlnet.org/xsd/adlcp_rootv1p2 
                          adlcp_rootv1p2.xsd&quot;&gt;
    
      &lt;metadata&gt;
        &lt;schema&gt;ADL SCORM&lt;/schema&gt;
        &lt;schemaversion&gt;1.2&lt;/schemaversion&gt;
      &lt;/metadata&gt;
    
      &lt;organizations default=&quot;org1&quot;&gt;
        &lt;organization identifier=&quot;org1&quot;&gt;
          &lt;title&gt;CineMaze SCORM&lt;/title&gt;
          &lt;item identifier=&quot;item1&quot; identifierref=&quot;res1&quot;&gt;
            &lt;title&gt;Interatividade com CineMaze&lt;/title&gt;
          &lt;/item&gt;
        &lt;/organization&gt;
      &lt;/organizations&gt;
    
      &lt;resources&gt;
        &lt;resource identifier=&quot;res1&quot; type=&quot;webcontent&quot; adlcp:scormtype=&quot;sco&quot; href=&quot;index.html&quot;&gt;
          &lt;file href=&quot;index.html&quot;/&gt;
          &lt;file href=&quot;programa.txt&quot;/&gt;
          &lt;file href=&quot;scormManager.js&quot;/&gt;
          &lt;file href=&quot;styles.css&quot;/&gt;
        &lt;/resource&gt;
      &lt;/resources&gt;
    &lt;/manifest&gt;
    ```
    
    ---
    
    ## 🧰 4. Exportar ZIP
    1. Inclua **todos os arquivos mencionados** na raiz do seu ZIP.
    2. Nome do ZIP pode ser: `cinemaze-scorm.zip`
    3. **Importe no seu LMS** (Moodle, Totara, etc.)
    
    ---
    
    ## ✅ O que isso te dá:
    - O LMS vai rastrear se o conteúdo foi iniciado, completado, e até pontuado.
    - O `programa.txt` continuará sendo lido normalmente (via fetch), pois está incluso no pacote.
    - Você **não precisa mudar o código interno do CineMaze** — só acrescentar o wrapper.
    
    ---
    
    Quer que eu gere o ZIP pronto pra você testar? Posso montar aqui e te passar. Deseja?